jueves, 25 de octubre de 2012

-MASS EFFECT SIGUE SU SALTO A LA PANTALLA GIGANTE-

Mass Effect, un éxito de critica y comercial, en el mundo de los videojuegos, va a ser una película  Y hace poco leí la noticia que un nuevo guionista esta en el equipo. Su nombre es Morgan Davis Foehl.

La película ha estado siendo desarrollada por Legendary Pictues y aquí les dejo el link a la noticia.
(Lo siento, no tengo mucho tiempo para escribir esto, así que les dejo el link rápidamente).

Gracias y nos vemos en otro momento.

Nuevo guionista para la película de MASS EFFECT.

-MASS EFFECT STILL WILL JUMP TO THE MOVIES-

Mass Effect, a comercial and critic success on the videogame world , it's going to be a movie and a few moments ago i read the news that a new writer for the films it's up. His name is Morgan Davis Foehl.

The movies has been in development by Legendary Pictures and here is the original new that i read.
(Sorry, i dont have much time to write this, so i leave you with the source).

See you later for more.

MASS EFFECT MOVIE MOVES FOWARD- ign.com


lunes, 22 de octubre de 2012

-A UN PASO DE CONCRETAR "ASSASSINS CREED LA PELÍCULA"-




Hace unas tres horas, salió la noticia que "Ubisoft Motion Pictures" está juntándose con la productora y distribuidora de cine "Regency". 
Aparentemente, la búsqueda de un estudio de cine que comparta el amor creativo y audaz personificación de los personajes está direccionando a esta productora.
Hasta la fecha; el actor Michael Fassbender seguirá en los planes para personificar al protagonista de la planificada franquicia.

Un dato interesante de esto, es que al parecer van a intentar lanzar el film durante el lanzamiento de otro juego. 
Esto podría confirmar el como Ubisoft ha establecido como meta el no parar con la historia de este credo. Ven en este mundo un potencial que no terminaría cuando la "historia principal", guiada por el personaje de Desmond Miles (junto a sus antepasados),  llegue a su conclusión.
Aquí les dejo el link de la pagina fuente (en inglés) de la noticia.

Assassin's Creed 3 y Liberation se estrenarán el mismo día, el 30 de octubre.
Y estando tan cerca de la fecha, les dejo un trailer de cada juego.
El primero es el de "Liberation" donde se cuenta la historia de la protagonista, Aveline de Grandpré. Y el segundo es el nuevo trailer en CGI de Assassin's Creed 3.(Abajo de la traducción en inglés)
Disculpen si me atrasé con algún nuevo post, pero vi la nota y no pude resistirme.
Assassin's Creed se viene al cine y conoceremos (si Dios quiere) una excelente producción basado en uno de los más reconocidos mundos de los videojuegos.
Gracias y hasta otro momento en MOVIEGAME LIFE.

-ONE STEP CLOSER TO MAKE THE FILM OF THE"ASSASSINS"-


About three hours ago, news say that "Ubisoft Motion Pictures" its team up with the film company, producer and distributor, "Regency".
Apparently, the search for a movie studio that share the creative love  and a passion for the personification of the characters, is directing this way.
To date, actor Michael Fassbender its sitll in plans to impersonate the star of the planned franchise .

Interestingly, this is apparently going to try to release the film during the launch of another game.
This could confirm as Ubisoft has set a goal of not stopping with the history of this creed. They see potential in this world, would not end when the "main story", guided by the character of Desmond Miles (with his ancestors) reaches its conclusion.
Here you got the link of the web that i found the news.

Assassin's Creed 3 and Liberation will be released the same day, October 30th.
And being so close to the date, I leave a trailer for each game.
The first is the "Liberation" which tells the story of the protagonist, Aveline de Grandpré. And the second is the recently trailer on CGI for Assassin's Creed 3.
Sorry if I was late with a new post, but I saw the note and could not resist.
Assassin's Creed is coming to the movies, and we will know(God willing) an excellent production based on one of the most recognizable game worlds.
Thanks and until another time in MOVIEGAME LIFE.





domingo, 14 de octubre de 2012

- UN MUNDO DE DIFERENTES PESADILLAS-

Buscando un poco más sobre la fecha de estreno de Silent Hill Revelation para Bolivia, aun no encuentro nada. Excepto que leí en la página de facebook del cine center que "esperan tenerla para noviembre".

La presentación de imágenes sin mostrar todavía de Silent Hill Revelación, (y si no me equivoco, será llamada en nuestro territorio como "Terror en Silent Hill 2: La revelación".) ya pasó el viernes durante la New York Comic-Con.
Y de ello podemos rescatar este "Making Of" con varias informaciones adicionales; como los moustros del maniquí, la misionera, Cabeza Piramidal, etc.
Lamentablemente no pude encontrar uno subtitulado, así que... que se entretengan.



-A WORLD OF DIFFERENTS NIGHTMARES  (English traduction)-


Looking a little more about the release date of Silent Hill Revelation to Bolivia, I have not found anything. Except that I read on the facebook page of the "Cine Center" theater  that "they hope to have it by November."

The presentation of unseen footage from Silent Hill Revelation, (and if I'm not mistaken, will call on our territory as "Terror en Silent Hill 2: La revelación.") has already passed, during this Friday at the New York Comic-Con.
And we can rescue this "Making Of" with various additional information, such like the monsters: the missionary, Pyramid Head, etc.
Unfortunately I could not find one subtitled, so ... be entertained. (video...above)


viernes, 12 de octubre de 2012

-DEL TORO SIGUE SU VIAJE HACIA EL MUNDILLO-



Desde el 11 de diciembre del 2010, el director de películas como "Mimic, Hellboy, Hellboy: Golden Army, Blade 2 y El laberinto del Fauno"; Guillermo del Toro anuncio su incursión en el mundo de los videojuegos.
Un salto que tocaría las espinas de todos, con su ambicioso proyecto "inSANE"; una planeada trilogía de survival horror".

Aunque este acto nunca fue el primer indicio para averiguar o descubrir la pasión que tiene hacia los juegos. Y es con este director que pongo en negrillas y entre comillas unas palabras que no se me van de la mente. Palabras que se pueden usar para enfatizar este arte que es innegable.
No hace muchos años que teníamos críticos de diferentes áreas del entretenimiento como del cine, que negaban o no veían suficiencia en estos juegos electrónicos para llevar tal condecoración.
Guillermo mencionó que "los videojuegos son los cómics de nuestro tiempo".
Desde aquí, mi mente quedó impactada por lo cierto que es.

Me acuerdo viendo uno de esas entrevistas a las mentes de los cómics, en este caso a Stan Lee, que contaba como en la época que empezaron a realizar cómics sin que estos fueran lo que son ahora para la sociedad... eran considerados como dibujar sobre papel higiénico.  Tales palabras si que son algo despectivas (en su tiempo), ahora esas personas no pueden mencionarlo de nuevo a menos que sea un chiste.

Los juegos de video vienen en tantas formas, tantos colores, tantas perspectivas y desde solo pocos años han comenzado a madurar en busca de relatar historias impactantes, temas que no muchos incursionan. Pero deben hacerlo con disciplina y triple responsabilidad.


Por ahora el juego de Guillermo no tiene socio para producirlo. Su desarrollo por Volition, Inc.está parado, THQ canceló el contrato de distribuirlo (por la reorganización estructural interna en la que se embarcaron).
Sin embargo, el director y guionista no se ha rendido. Con motivo de la Comic-Con en New York, está buscando posibles aliados para el proyecto, teniendo entre sus favoritas a Valve.

-DEL TORO CONTINUES HIS JORNEY INTO THE GAMING WORLD-




From December 11, 2010, the director of films like "Mimic, Hellboy, Hellboy: Golden Army, Blade 2 and Pan's Labyrinth"; Guillermo del Toro announced its foray into the world of video games.
A jump that would touch the spines of all, with his ambitious project "inSANE," a planned trilogy of survival horror. "

Although this act was never the first clue to find or discover the passion he has for the games. And it is with this director that I put in bold and in quotes, words that  dont get away from my mind. Words that can be used to emphasize this type of art that is undeniable
Not many years ago we had critics from different areas of entertainment such as film, who denied or were not sufficient of convince them that these electronic games should hold this recognition.
Guillermo said that "video games are the comics of our time."
From here, my mind was struck by that truth.

I remember seeing one of these interviews with the minds of comics, in this case, Stan Lee, who had as at the time they started to make comics without been what they are now for society ... the comics were seen as drawing on toilet paper. Such words if they are something derogatory (in that time), now these people cannot mention it again unless it's a joke.

Video games come in many forms, so many colors, so many perspectives and from just a few years have begun to mature seeking impactful storytelling, something that not many people venturing. But they must do it with discipline and triple responsibility.


For now the game has no partner to produce it. Its development by Volition, Inc. is stopped, THQ canceled the contract to distribute (for internal structural reorganization in which they embarked).
However, the writer and director has not given up. As part of the Comic-Con in New York, has said he is looking for potential partners for the project, having among his favorites Valve.

jueves, 11 de octubre de 2012

-LA PESADILLA DE SILENT HILL MÁS VIVA QUE NUNCA-

Si dije que estaban sacando spots a montón acerca de esta película, hoy lo repito. 
Han aparecido tres spots nuevos. 
Abajo les dejo uno de entrada y aquí la Playlist actualizada en youtube. 
                             
                                            Silent Hill Revelation 3D - Tv Spots

-SILENT HILL NIGHTMARE IT'S MORE ALIVE THAN EVER-

If i said that a bunch of tv spots about Silent Hill Revelation were released... i repeat it again.
Three new spots has been released!

Above you got one & here the Playlist with the new spots  Silent Hill Revelation 3D - Tv Spots

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miércoles, 10 de octubre de 2012

-NUEVAS FECHAS & MÁS SPOTS PARA UN VIAJE A TRAVÉS DEL INFIERNO-


De acuerdo muchachos, la cuenta regresiva para el estreno de "Silent Hill Revelation 3D" se acerca cada vez a su fin. 
Y la distribuidora Open Road Films ha estado liberando nuevos spots televisivos que muestran, cosa que tienen que hacer, más fragmentos de la película. El más reciente (en el canal de Youtube de Open Road) es llamado "Revelation".

Antes de todo, ya han surgido las fechas de estreno para otros países (y espero que se cumplan). Algunas son: Argentina el 1 de noviembre, México el 2 de noviembre y Colombia el 9 de noviembre
Si quieren ver las fechas revicen estos Blogs: 

Aquí les dejo una "Lista de reproducción" que esta en el canal de You Tube del blog, con todos los spots.

ACTUALIZACIÓN: Me enteré que habrá un "Panel" de la película en la New York Comic-Con, este viernes 12 de octubre. Puede que muestren más material del film, estaré atento para informar. 
(Link: Silent Hill Revelation estará en la New York Comic-Con.)

Gracias por leer y nos vemos en otro momento.


-MORE TV SPOTS & NEW RELEASE DATES FOR A RIDE THROUGH HELL-


Ok guys, the count down for the release of "Silent Hill Revelation 3D", it's getting close to it's end (USA: October 26th - UK: October 31th).
And Open Road Films has been releasing new spots that shows, like has to do, more fragments of the movie. The recent spot it's called (on the Open Road youtube channel) "Revelation".
Here's an Playlist  on the You Tube channel of this Blog, with the spots.

Silent Hill Revelation 3D - Playlist of the tv spots.


Also, the release dates for others countries has been posted (i hope they will be right). Check them out this two Blogs that i find:
Robbie The Rabbit (Blog with release dates for others countries)
Silent Archives (Anothers release dates for Silent Hill Revelation 3D)

UPDATE: I found out, that there will be a "Panel" of the film at the New York Comic-Con, on this Friday October 12. More material maybe it will be shown, I will be ready to report.
(Link: Silent Hill revelation will be this october 12th, on the New York Comic-Con.)

Thanks for reading and see you later.
-LA PELÍCULA DE "GEARS OF WAR" SIGUE EN PIE"-


Uno de las más recientes franquicias de videojuegos bien recibida por la crítica y los fans de los third-person shooters, ha sido Gears of War. Y como un gran juego parece ser objetivo de Hollywood de llevar al cine... no se dejó pasar la idea.

Al principio estaba en discusiones si el proyecto quedaría en manos de Len Wiseman (Underworld & Live Free or Die Hard) y con New Line Cinema como productora.Con Marty Bowen & Wyck Godgrey, produciendo.
EL proyecto no se hablo más de ahí, pero una reciente noticia indica que la película esta todavía en mente de ser producida. Aunque ya las personas mencionadas anteriormente no estan confirmadas de permanecer en el proyecto.

"Variety informa que "Creative Artists Agency está dispuesto a reunirse con los productores (Marty Bowen y Wyck Godfrey)  en las próximas semanas y configurar el proyecto en otro lugar.""

El nuevo guión en construcción a discutir y aceptado a entrar en este tema por la CAA, es el hecho por Stuart Beattie (Collateral & Piratas del Caribe: En aguas misteriosas).

Si quieren la noticia completa, pero solo en inglés, esta aqui en IGN.com.
http://www.ign.com/articles/2012/10/09/gears-of-war-movie-still-alive

-"GEARS OF WAR" MOVIE IT'S AGAIN ON TALKS (English transcription)-

Like this new it's on english alredy, cheking the link it will be enough.

http://www.ign.com/articles/2012/10/09/gears-of-war-movie-still-alive?abthid=50760c744a5ce65d5500015a

domingo, 7 de octubre de 2012

-UN DIOS EN LA NEW YORK COMIC-CON 2012-

Sexta entrega del espartano Kratos, "God of War Ascension".

Desde este 11 de octubre se celebrará la New York Comic-Con. (No es necesario decir donde; ¿no?)
Hasta el 14 del mismo mes; será este junte de comics, animes, mangas y como es de esperarse con la manera en que han mutado... (refiriéndonos a una transformación progresiva) LOS VIDEOJUEGOS.

Hace varias horas, SONY ya confirmó las apariciones de "God of War: Ascension" y "The Last of Us" en la convención.
Pero esta vez me enfocaré en el primer titulo mencionado, "God of War".

Desde el 2005, el mundillo ha tenido como miembro de la gran familia a un personaje que desafió todos los mitos griegos de la historia (al menos los ya presentados en sus cinco entregas), Kratos. Un espartano cuya ambición de volver grande a Esparta mediante la brutalidad mas sangrienta, le consume hasta el punto desesperado de salvar su vida de las manos de los pueblos Bárbaros...  vendiéndola al mismo Dios de la Guerra, Ares.
Desde ahí en adelante, su vida se volvería un infierno y trazaría una exhaustiva búsqueda de conseguir su venganza. Nunca olvidaría el día en que asesinó a su esposa e hija.


Creo que God of War es una de las franquicias de juegos de video más violentas que he visto, jugado y la única que he aceptado a tener en mi caja de juegos. Y el hecho es debido a dos factores: "Historia" y "Jugabilidad".
Los gráficos siempre han sido espectaculares y sin maneras de quejarse... pero para mí lo que dejó mi mandíbula para abajo fue conocer la historia de un hombre que lucharía contra los dioses del Olimpo, (para aquel tiempo ellos ya se estaban corrompiendo) con unos giros argumentales y diálogos colocados en su lugar sin un margen de error colosal se posicionó en mi mente. Pero después de ver el final del God of War 2, mi aceptación por este juego se volvió completa.
Y no olvidemos los movimientos de este personaje que son como para aplaudir. Aunque claro son bien difíciles de imaginar en la vida real, Kratos es uno de los más feroces guerreros que he conocido en mi vida de mirar películas y videojuegos. Sus "quick-time events" son para tenerlos en una película!. Es cinematografía de aventura en un juego.
Saber de que la nueva entrega a estrenarse este 12 de marzo del 2013 nos mostrará un Kratos más humano... me impacta, me hace preguntar como será y me hace esperarlo con tanto gozo.

Y... el saber que la película esta siendo desarrollada sin un director me hace sudar. Ya hay guionistas y nadie les desmiente que sean, pero no hay director y ni actor principal.
God of War no será una película nada fácil de hacer, puesto debe tener la misma calidad de los juegos. Unos que en cada entrega jamás ha bajado del 90% de aprobación en crítica especializada y en fans.
Su guión ha de ser excelente, su dirección super-acertada y su actor magistralmente escogido.

Pero mientras tanto veremos como le va  a la nueva entrega, que trabajará como una precuela a toda la franquicia.
Para los nuevos acerca de esta, les dejo el trailer subtitulado del primer God of War (no cronológicamente según la historia pero si según las fechas de lanzamientos) debajo de la traduccion en inglés.
God of War es un juego calificado "M" para mayores de 17-18 años.
Gracias y hasta otro momento en MOVIEGAME LIFE.


-A GOD IN THE NEW YORK COMIC-CON 2012 -

Kratos enfrentando a una des las tantas criaturas mitológicas de su mundo.

On  October 11th  it will be the "New York Comic-Con" (Needless to say where, isn´t?).
Until the 14th of that month; it will be the reunion of comics, anime, manga and as expected with the way they have mutated ... (Referring to a progressive) video games.

Several hours ago, SONY has confirmed the presence of "God of War: Ascension" and "The Last of Us" at the convention.
But this time I will focus on the first title mentioned, "God of War".

Since 2005, the videogame world has hold a member who defied all Greek myths of history (at least as presented in his five entries), Kratos. A Spartan whose big ambition to turn glory on Sparta by bloody brutality actions, consume him so much that he make a desperate act to save his life from the hands of the barbarians ... selling it´s own life to the God of War, Ares.
From then on, his life would become a hell and would draw an exhaustive search to get his revenge.
He will never forget the day he murdered his wife and daughter.


I think God of War is one of the franchises most violent on video games I've seen, played and the only one that I have accepted to take my box of games. And the fact is due to two factors: "History" and "Gameplay".
The graphics have always been spectacular and no way to complain ... but for me what left my jaw down was to know the story of a man who would fight against the gods of Olympus, (at that time they were getting corrupted) with some plot twists and dialogue put in the right place without a colossal margin of error, was positioned in my mind. But after seeing the end of God of War 2, my acceptance of this game became complete.
And do not forget this character movements that are like to applaud. But of course are very difficult to imagine in real life, Kratos is one of the fiercest warriors I've ever met in my life of watching movies and video games. Their "quick-time events" are to have them in a movie!. Is filmmaking adventure in a game.
Knowing that the next installment to be released this March 12, 2013 will show a more human Kratos ... strikes me, makes me wonder how it will be and makes me wait with such joy.

And. .. knowing that the film is being developed without a director makes me sweat. There is already screenwriters and nobody denies that they are, but no director or actor are.
God of War it not will be a easy movie to do, since you need to have the same quality of games. Games that in each delivery never came down from 90% approval in critics and fans.
The script has to be excellent, super-accurate direction and his actor masterfully chosen.

But meanwhile we'll see how it goes the next installment, which will serve as a prequel to the entire franchise.
For the new ones about this, here is the first trailer of "God of War" (according to release dates).
God of War is a game rated "M" for mature (17-18 years).
Thanks & see you again on MOVIEGAME LIFE

jueves, 4 de octubre de 2012

-ASSASSIN'S CREED 3 CADA VEZ MÁS CERCA-



Una de las franquicias de videojuegos más vendidas en el mundo y que sólo comenzó desde hace casi una década atrás; "Assassin's Creed" nos mete en la vida de los asesinos que mantienen una lucha milenaria contra los Templarios, quienes buscan quitar el libre albeldrío, o cualquier forma de libertad de los humanos.

Cada videojuego han sido "gratest hits", o sea grandes impactos. Y con motivo, nunca se pensó que hacer una película seria malo. Pero lo interesante es que la desarrolladora y distribuidora del juego "Ubisoft" logró un acuerdo con la compañía de Sony Pictures, para tener el mayor poder creativo en la elaboración de la cinta.
Muchos críticos de cine dijeron que esto coartaba el campo creativo al mismo film, puesto que aun se ven las diferencias entre como se realiza el cine y como hacer videojuegos.
La verdad, Ubisoft esta ejecutando su estrategia de saltar a otros ámbitos de entretenimiento. Comenzó con cómics de la franquicia y ahora con su versión fílmica. Ya realizó un proyecto a este estilo, el "Assassin's Creed Lineage", y fue bien aceptado como un cortometraje separado en episodios.

Hasta la fecha, Assassin's Creed cuenta con el supuesto actor para unos y para otros el ya confirmado, Michael Fassbender (X-Men First Class, Shame & Prometheus), que igual trabajaría de productor.

De cualquier manera, mientras el proyecto se desarrolla; Ubisoft ya tiene para sacar a la venta muy pronto el Assassin's Creed 3 (Xbox 360, PS3 & PC) y el Liberation (Psvita). Con mucha expectativa respecto al titulo de consolas, este proyecto es uno de los últimos mas grandes en términos de plantilla laboral. Un numeroso grupo ha trabajado en este juego incluso antes que una entrega anterior el Assassin's Creed Revelations saliera al mercado y deje en "continuará" la historia del juego.

Con este motivo informativo, les dejo el nuevo trailer que nos relata un poco mas (mucho más) acerca del nuevo personaje "Connor Kenway". El primer video es el trailer en español y el segundo en ingles.

-ASSASSIN'S CREDD 3 IT'S GETTING CLOSER- (English transcription)


One of the franchises of video games best sold worldwide and that only began almost a decade ago, "Assassin's Creed" gets us into the lives of the assassins who maintain a millennial struggle against the Templars, who seek to remove the free will, or any form of human freedom.

Every video game were "gratest hits" or large impacts. And with that, never thought it would make a bad movie. But the interesting thing is that the game developer and publisher "Ubisoft", reached an agreement with the company Sony Pictures, to have the greatest creative power in making the film.
Many film critics said this curtailed the creative field for the film, as are differences between how the film is made and how to make video games.
Actually, Ubisoft is executing its strategy to jump to other areas of entertainment. It started with comics franchise and now with his film version. They did a project in this style, "Assassin's Creed Lineage", and was well accepted as a separate short episodes.

To date, Assassin's Creed has an the actor, for some people it's rumored and for others it's already confirmed, Michael Fassbender (X-Men First Class, Shame & Prometheus), which would work well as a producer.

However, as the project develops, Ubisoft already has to unleash very soon the Assassin's Creed 3 (Xbox 360, PS3 & PC) and Liberation (PSVita). With much anticipation regarding the console title, this project is one of the largest recent in terms of workforce. A large group has worked on this game even before the previous delivery Assassin's Creed Revelations hit the market and leave the "continue" the game's story.

For this reason information, here is a new trailer that tells us a little more (much more) about the new character "Connor Kenway". The first video is the trailer in Spanish and the second in English.

-Español-


-English-

miércoles, 3 de octubre de 2012

-"EL ARTE DE LOS VIDEOJUEGOS" RECIBE ALREDEDOR DE 700 MIL VISITAS-



Recientemente me encontré con la nota en español en la pagina web de "3dJuegos".
Desde el mes de marzo de este año el museo Smithsonian, abrió esta muestra con eventos y charlas acerca de los videojuegos.
En alguna de las charlas ha estado presente el mismo Hideo Kojima (Metal Gear Solid & Zone of Enders).

Nota completa
"EL Arte de los Videojuegos" - Nota 3djuegos

lunes, 1 de octubre de 2012

-DESDE mañana NO HABRÁ ESPERANZA.-



"Sin esperanza alguna".
Con aquella frase fue conociéndose el anuncio de la sexta entrega, en la historia principal de la franquicia de videojuegos, de "Resident Evil".(Conocida en japón como "Biohazard")
Desarrollada por Capcom, esta entrega nos mete dentro de la piel de seis personajes. Dos en cada campaña habilitada en el juego.

La primera es de Leon S. Kennedy, agente del gobierno Norteamericano. Junto a él  le acompaña otra agente llamada Helena Harper, cuya historia y acciones tienen que ver mucho con los misterios que provocaron el desastre biológico por el cual gira la historia de este juego. (Según lo que se ha podido ver en los trailers).

La segunda misión nos lleva en la piel del agente de la B.S.A.A., Chris Redfield volviendo de su retiro auto impuesto.  Y un joven soldado llamado Piers Nivans, quien busca a Chris para volverlo a la acción.

Y por último, pero no menos importante esta la campaña de Jake Muller, el hijo de Albert Wesker (Sí, ya se lo mencionó de entrada en el segundo trailer), que es acompañado por el retorno del personaje de Sherry Birkin, la hija del doctor William Birkin (para aquellos, este hombre fue uno de los antagonistas mas molestosos en el Resident Evil 2).
Debo decir que es interesante como los desarrolladores pusieron la analogía de estos personajes. Wesker y Birkin fueron amigos antes que cada uno se volviera loco por el poder y la perfección de los experimentos virales, respectivamente. Ahora son sus hijos que tiene que llevar las riendas de las consecuencias y el propio Jake es uno que posee la clave para ayudar a evitar la propagación del nuevo virus-C.

Así, la historia esta dividida en tres campañas principales. Según los mismos desarrolladores; las campañas individualmente son cortas, si uno las compara con entregas anteriores. Pero el chiste es que jugando las tres se vuelve el mas largo juego de la franquicia.


Desde el primer avance de esta propuesta; muchos han visto que la acción se apodera aun más del Resident Evil, una franquicia que alcanzó su fama con el "supervivencia al horror".
El cambio fue hecho por la cuarta entrega, y desde ahí muchos indican que las posteriores entregas no han podido repetir o mejorar el éxito de este. Así mismo, a pesar que ya no es en pureza completa, no se ha podido rebasar a las dos primeras entregas.

Las razones para que Capcom decidiera llevar las riendas de esta manera; son muchas. Entre ellas está el de abrir la franquicia a mayor público.


Ya mañana es su lanzamiento oficial del videojuego. Así que decidí hablar de este titulo, debido a su ya muy cercana hora de estar en el mercado disponible. Veremos si este RESIDENT EVIL 6, logra superar a sus predecesores y se corona como el mejor de todos.
Les dejo con el trailer de la E3 de este año. (debajo de la traducción en inglés)
Gracias y hasta otro momento en MOVIEGAME LIFE!

-TOMORROW THERE WILL BE NO MORE HOPE LEFT- (English transcription)




"No hope left".
With that phrase was knowing the announcement of the sixth installment in the main story of the video game franchise, "Resident Evil." (Known in Japan as "Biohazard")
Developed by Capcom, this release puts us inside the skin of six characters. Two in every campaign enabled in the game.

The first is Leon S. Kennedy, American government agent. Beside him accompanying another agent named Helena Harper, whose history and actions have much to do with the mysteries that provoked the biological disaster by which history turns of this game. (According to what has been seen in the trailers).

The second mission takes us into the skin of the BSAA agent, Chris Redfield returning from his self-imposed retirement. And a young soldier named Piers Nivans, who is looking for Chris to return it to action.

And last but not least is the campaign of Jake Muller, the son of Albert Wesker (Yes, it was mentioned in second trailer), which is accompanied by the return of the character of Sherry Birkin, daughter of Dr. William Birkin (for those, this man was one of the most difficult antagonists in Resident Evil 2).
I must say it is interesting as developers put the analogy of these characters. Wesker and Birkin were friends before everyone went mad for power and perfection of viral experiments, respectively. Now their children are having to take the reins of the consequences and Jake himself is one that holds the key to help prevent the spread of the new C-virus..

So, the story is divided into three main campaigns. According to the developers, the individual campaigns are short, if one compares them with previous installments. But the three turns playing the longest gameplay in the franchise.

From the first step of this proposal, many have seen that the action takes over even more of Resident Evil, a franchise that reached fame with the "survival horror".
The change was made by the fourth installment, and from there many indicate that subsequent deliveries have not been able to repeat or improve the success of this. Also, although no longer in complete purity, i not match to overtake the first two games.

The reasons why Capcom decided to take the reins in this way, are many. Among them is the opening the franchise to greater public.

Since tomorrow is the official launch of the game. So I decided to talk about this title, because of their close and time to be on the market available. We'll see if this RESIDENT EVIL 6, manages to surpass its predecessors and is crowned as the best ever.
I leave you with the trailer of E3 this year.
Thanks and another time MOVIEGAME LIFE!