-DEL TORO SIGUE SU VIAJE HACIA EL MUNDILLO-
Desde el 11 de diciembre del 2010, el director de películas como "Mimic, Hellboy, Hellboy: Golden Army, Blade 2 y El laberinto del Fauno"; Guillermo del Toro anuncio su incursión en el mundo de los videojuegos.
Un salto que tocaría las espinas de todos, con su ambicioso proyecto "inSANE"; una planeada trilogía de survival horror".
Aunque este acto nunca fue el primer indicio para averiguar o descubrir la pasión que tiene hacia los juegos. Y es con este director que pongo en negrillas y entre comillas unas palabras que no se me van de la mente. Palabras que se pueden usar para enfatizar este arte que es innegable.
No hace muchos años que teníamos críticos de diferentes áreas del entretenimiento como del cine, que negaban o no veían suficiencia en estos juegos electrónicos para llevar tal condecoración.
Guillermo mencionó que "los videojuegos son los cómics de nuestro tiempo".
Desde aquí, mi mente quedó impactada por lo cierto que es.
Me acuerdo viendo uno de esas entrevistas a las mentes de los cómics, en este caso a Stan Lee, que contaba como en la época que empezaron a realizar cómics sin que estos fueran lo que son ahora para la sociedad... eran considerados como dibujar sobre papel higiénico. Tales palabras si que son algo despectivas (en su tiempo), ahora esas personas no pueden mencionarlo de nuevo a menos que sea un chiste.
Los juegos de video vienen en tantas formas, tantos colores, tantas perspectivas y desde solo pocos años han comenzado a madurar en busca de relatar historias impactantes, temas que no muchos incursionan. Pero deben hacerlo con disciplina y triple responsabilidad.
Por ahora el juego de Guillermo no tiene socio para producirlo. Su desarrollo por Volition, Inc.está parado, THQ canceló el contrato de distribuirlo (por la reorganización estructural interna en la que se embarcaron).
Sin embargo, el director y guionista no se ha rendido. Con motivo de la Comic-Con en New York, está buscando posibles aliados para el proyecto, teniendo entre sus favoritas a Valve.
-DEL TORO CONTINUES HIS JORNEY INTO THE GAMING WORLD-
From December 11, 2010, the director of films like "Mimic, Hellboy, Hellboy: Golden Army, Blade 2 and Pan's Labyrinth"; Guillermo del Toro announced its foray into the world of video games.
A jump that would touch the spines of all, with his ambitious project "inSANE," a planned trilogy of survival horror. "
Although this act was never the first clue to find or discover the passion he has for the games. And it is with this director that I put in bold and in quotes, words that dont get away from my mind. Words that can be used to emphasize this type of art that is undeniable
Not many years ago we had critics from different areas of entertainment such as film, who denied or were not sufficient of convince them that these electronic games should hold this recognition.
Guillermo said that "video games are the comics of our time."
From here, my mind was struck by that truth.
I remember seeing one of these interviews with the minds of comics, in this case, Stan Lee, who had as at the time they started to make comics without been what they are now for society ... the comics were seen as drawing on toilet paper. Such words if they are something derogatory (in that time), now these people cannot mention it again unless it's a joke.
Video games come in many forms, so many colors, so many perspectives and from just a few years have begun to mature seeking impactful storytelling, something that not many people venturing. But they must do it with discipline and triple responsibility.
For now the game has no partner to produce it. Its development by Volition, Inc. is stopped, THQ canceled the contract to distribute (for internal structural reorganization in which they embarked).
However, the writer and director has not given up. As part of the Comic-Con in New York, has said he is looking for potential partners for the project, having among his favorites Valve.
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